13 de junio de 2020

Próxima jornada:
18 de Abril 2026

lunes, 16 de julio de 2012

Demostraciones y Torneos durante las Strategic Land

Por Sergi en VIIII Legion

Aqui os dejo un grupo de fotos que tomé durante las Strategic Land. Esta vez de las diferente demos y torneos que se jugaron a lo largo de los dos dias.


- Demo de Golden Napoleon, reglamento que esta en fase de Play Testing de Campaign Games Miniaturas. Es un reglamento que en Tirant lo Dau apostamos mucho por el, rapido resolutivo y coherente.


- Demo de DBMM, a cargo del MMI de Barcelona, en esta ocasión una megabatalla, la Batalla de Issos, entre Alejandro y Dario.


- Otra imgen de la batalla de Issos, poco antes de la muerte de Alejandro (si, en esta batalla cambiaron la historia).


- Demostracion de Flames of War V3 a cargo de Central de Jocs. A lo largo del dia jugaron tres batallas entre Sovieticos y Alemanes.


- Demo de FoW.


- Torneo de Warhammer 40.000. Conseguimos llenar las 12 plazas que teniamos previstas para el torneo, el cual se desarrollo de forma distendida entre los participantes, una forma muy digna de despedir a la 5ª Edición.


- Demo de un juego de escaramuzas estilo Mordheim.


- A lo larogo de todas las jornadas se jugaron varias demos en la mesa del Proyecto X, la verdad es que se entiende que la gente hiciera cola para jugar.


- Otra partida en la mesa del Proyecto X.


- El domingo, más demos de Golden Napoleon a cargo de Edu, uno de los desarrolladores del juego.


- Demo de un juego que esta en desarrollo de batallas navales en la epoca Napoleonica a cargo de los amigos del Club Alpha Ares.

- Un reglamento sencillo pero que da una jugabilidad increible, tengo que probarlo :D


- Demo de Malifaux a cargo de Owen y de la gente de La case de Muñecas


- Demo de Malifaux jugada en la mesa chachi way, no pudieron evitarlo.




- Demo de Lasalle.


La verdad es que hubo muchas más demos, pero no pude hacer foto de todas T_T

lunes, 9 de julio de 2012

Strategic Land VI - La valoración.


Pasado ya un día de la Strategic Land, pasaré a comentar como ha sido esta nueva edición de las Jornadas de Estrategia.

Después de la pasada edición, nos planteamos el realizar las jornadas poniendo un poco más de énfasis en las mesas de demostraciones que en torneos, aun así se decidió poner 4 torneos: FoW, Lasalle, WH40K y DBMM. Curiosamente, por H o por B, el torneo en el que la gente se apuntó masivamente fue el de WH40K; mientras que los otros torneos, bien porque la gente no quisieron apuntarse al torneo - fuese porque estaban de lleno en ligas que aprovechaban este fin de semana para juntarse unos cuantos en otros lugares para cerrar puntuaciones -, bien por otros motivos logísticos ajenos a nuestra organización, se tuvieron que ir suspendiendo progresivamente. Este hecho a mi me preocupo un poco, ya algo reacio a realizar tantos torneos, ya que pensaba que por un lado podíamos dar una imagen de poca coordinación, mientras que por otro lado podría hacer que la afluencia de público cayese por falta de “servicios” que pudiésemos dar.

Afortunadamente este hecho no ha mermado en las ganas de la gente por venir a jugar.

También es bien cierto que cada vez que caía un torneo, nos aparecía no sólo una mesa de ese juego para demo, sino una mesa más para demostración, por lo que parecía que equilibraba y compensaba un poco todo lo diseñado.

Esta preocupación por falta de asistencia demostró que no debía estar fundamentada, ya que el año pasado tuvimos una afluencia de público de 58 personas, entre sábado y domingo, por lo que el sábado a media mañana se podía ver la sala de esta manera

Strategic Land V 2011




















Mientras que en esta actual edición, hemos tenido una asistencia de público de 97, más del 67% que el año pasado, por lo que a media mañana del sábado teníamos la sala de estas guisas:



Un exitazo, vamos.

Mientras que en el torneo de WH40K (que debo felicitar a nuestro compañero Andy, que tuvo su bautizo como coordinador “en solitario” del torneo, y lo hizo excelentemente bien. Felicidades Compañero!!) tuvimos a 12 participantes, y francamente uno de los años con más participantes en este torneo, el resto de gente vinieron a probar otros juegos, pero en vez de probar ese juego, se quedaron para probar más juegos, por lo que la asistencia el sábado, en vez de ser de entrada y salida como en el año anterior, fue de entrar y no salir… una gozada, francamente. Por ello debo decir que durante todo el día la sala la teníamos así:





Y a la hora de comer el sábado… bueno, decir que nuestra intención era dar un servicio de comida barata y rápida, para que los jugadores pudiesen comer y seguir jugando y que en una hora u hora y media, ya estuvieran jugando nuevamente, sin el agobio de tener que ir a buscar un bar para comer (algo difícil en el barrio de El Coll, francamente), por la módica cantidad de 3,- €. La sorpresa que tuvimos, y que implicó tener más trabajo de la cuenta, fue que como teníamos a mucha gente en la Jornada, recibimos una pequeña avalancha de gente, tanto jugadores del torneo de WH40K, como demostradores como gente que vinieron a jugar sólo demos y se apuntaron, por el buen royo que había…



Si hubiese habido más gente para poder estar en el comedor del centro para poder comer, hubiésemos tenido un problema de ¿dónde los ponemos? Para el año que viene, tendremos que prever más mesas y sitio para poder ofrecer el mismo servicio de “catering”.

En definitiva, y para resumir, fueron unas jornadas casi perfectas: casi perfectas en organización y casi perfectas en asistencia. El motivo de decir “casi” es porque siempre se puede mejorar todo. Ya sabemos qué organización falló en algunos puntos, como siempre pasa en toda organización (seamos serios, nadie es perfecto…y no somos máquinas, afortunadamente) y se puede mejorar en la difusión del evento meses antes, que nos ha fallado un poco la cartelería y la distribución de la información.

Pero por ello empezaremos a trabajar todos estos temas a partir de septiembre, para ir solucionando los “casi” y mejorar el resto.

Sólo un comentario respecto a las ediciones anteriores, incluyendo fecha, local y asistencia:
Strategic Land I: julio 2008 – Espai Jove Boca Nord – 29 asistentes.
Strategic Land II: diciembre 2008 – Espai Jove Boca Nord – 18 asistentes.
Strategic Land III: julio 2009 – Espai Jove Boca Nord – 39 asistentes.
Strategic Land IV: julio 2010 – Espai Jove Boca Nord – 24 asistentes.
Strategic Land V: julio 2011 – Centre Civic El Coll- La Brugura – 58 asistentes.
Strategic Land VI: La jornada de este año - julio 2012 – Centre Civic El Coll- La Brugura – 97 asistentes.

Lo curioso del tema es que en el actual local, que es donde realmente ha despegado en cantidad la cantidad de asistentes, indicar que esta mucho peor comunicado que el anterior local donde lo hacíamos (y el desconocimiento generalizado de ¿Dónde está el barrio de El Coll?), por lo que no sólo organización es la que se debe felicitar, sino que también se debe felicitar a la dirección del Centro, que ha puesto todo su saber hacer para permitirnos el hacer lo necesario para que estas jornadas luzcan con luz propia.

En este punto debo hacer mención especial a las tiendas que amablemente se prestaron para estar presentes, y por ofrecernos los premios para laos diferentes torneos y concursos realizados en el evento y material diverso para poder realizar las demos. GRACIAS!! (Bantua Miniatures, Campaing Games miniatures, Plan B y Dr. Metalurgico).

Felicidades a todos, organizadores, asistentes y tiendas.

GRACIAS y hasta el próximo año!!!

Saludos.
Burt.

martes, 5 de junio de 2012

Empresas, Entidades y Demos



Un año más Tirant lo Dau os invita a todos a participar sus Jornadas de Estrategia y , las Strategic Land VI

Hoy, 20/06/12

Las empresas y Entidades que hasta la fecha han confirmado su presencia son:
Tirant Lo Dau
Alpha Ares
Capitan Miniatures
Bandua Wargames
Plan B Miniaturas
Central de Jocs
Doll's House
Campaign Game Miniatures
Associació Napoleónica Wargames
Dr. Metalúrgico

Torneos previstos de realizar.
Warhammer 40.000
Flames or War


Los juegos confirmados en las mesas de Demos que se realizarán, a fecha de hoy son:
Battleground WWII
Plomo y Salitre
DBMM
Dystopian Wars

Malifaux
GLADIADORES

Mar y Guerra
Campaign Games Napoleonic
Lasalle
PROYECTO INCÓGNITA 
del Dr. METALÚRGICO


Y de momento es todo

¿Os parece poco?

Saludos.
Burt.

lunes, 28 de mayo de 2012

Concurso de Miniaturas Pintadas.


Estamos ultimando las bases, categorías y premios, pero os podemos adelantar algo.

Concurso de miniaturas pintadas:
- Mejor grupo de mando (sin importar escala)
- Mejor unidad 15mm, mínimo de 4 plaquetas.
- Mejor unidad 20 - 30mm, mínimos según ejército y juego.
- Mejor vehículo o monstruo (sin importar escala).
- Mejor figura independiente de más de 25mm.

NOTAS:
- No se valorará la base o peana.
- Las miniaturas deberán estar expuestas para su correcta y tranquila visualización, por lo que no podrán estar siendo utilizadas en torneo alguno.
- El premio se otorgará el domingo a las 13h.

Tambien habra un concurso de pintado rápido de miniatruas, que será realizado el domingo por la mañana, pero que se ampliará la información en breve.

viernes, 25 de mayo de 2012

TORNEO DE LA SALLE

BASES GENERALES DEL TORNEO
EJERCITOS:
LISTA BASE + 1 APOYO. Todas las listas del generador de ejércitos del reglamento, además de las que haya en la página oficial de “HONOUR”, son elegibles.

TERRENO y ESCENARIOS:
Las mesas serán preestablecidas, no pudiéndose modificar, o añadir elementos de terreno. No se utilizarán reglas de meteorología.
La designación de mesas será por sorteo.
Una vez conozcan la mesa en la que juegan , y a su adversario, los jugadores iniciarán la partida escogiendo el rol atacante/defensor , tal como indica la página 87 del reglamento, tirarán para conocer los valores de sus comandantes, y determinarán la zona de despliegue.

La duración de la partida será de 16 turnos (8 atacante , 8 defensor),más los extras que establece reglamento. El tiempo máximo será entre 2:30 y 3 horas.

Se aplicaran las reglas de victoria según la página 66-67
Las excepciones serán:
-la acaba por tiempo sin llegar al turno 16= empate
-la partida llega al turno 16 y con tiempo acabado= empate
La intención es forzar al atacante a atacar.

PUNTUACIONES.

1.Puntuación en torneo.
Resultado
Puntos
Victoria total
3.5
Victoria marginal
3
Empate
1
Derrota marginal
0.5
Derrota total
0
A igualdad de puntos, queda por encima el jugador que acumule más victorias, y en caso de empato si ha habido enfrentamientos directos el que haya ganado en ese enfrentamiento.

El sistema de emparejamientos será por sorteo en la primera ronda , y se seguirán los criterios del sistema suizo para las siguientes rondas ( esto es, se enfrentarán jugadores con igual , o similar número de puntos), no pudiéndose enfrentar los jugadores una segunda vez.

RESERVA Y LISTAS

Hay 10 plazas para este torneo. Para inscribirse hay que enviar mail con la lista de ejercito a:
alberto.hinojosa@yahoo.es o sergi.rico@gmail.com
 

TORNEO FLAMES OF WAR


BASES GENERALES
EJERCITOS:
1750 puntos.
Todas las listas oficiales de "Late" son elegibles. Las oficiales de la web de Flames, tambien. Se permiten "Warriors"

TERRENO y ESCENARIOS:
Las mesas serán preestablecidas, no pudiéndose modificar, o añadir elementos de terreno.

La designación de mesas será por sorteo.
Una vez conozcan la mesa en la que juegan , y a su adversario, los jugadores iniciarán la partida tal como indica en el reglamento, tirarán para ver quien es atacante y quien defensor, y determinarán la zona de despliegue.

La duración de la partida será de 14 turnos.
El tiempo máximo será entre 2:30 horas.

Se aplicaran las reglas de victoria según el escenario.

PUNTUACIONES.

Según reglamento de Flames

A igualdad de puntos, queda por encima el jugador que acumule más victorias, y en caso de empato si ha habido enfrentamientos directos el que haya ganado en ese enfrentamiento.

El sistema de emparejamientos será por sorteo en la primera ronda , y se seguirán los criterios del sistema suizo para las siguientes rondas ( esto es, se enfrentarán jugadores con igual , o similar número de puntos), no pudiéndose enfrentar los jugadores una segunda vez.

RESERVA Y LISTAS

Hay 10 plazas para este torneo.

Para inscribirse hay que enviar mail con la lista de ejercito a:
burt_minorrot@hotmail.com o sergi.rico@gmail.com
 

TORNEO WARHAMMER 40.000

BASES GENERALES 
EJERCITOS:
2000 puntos.
Todas los codex oficiales son elegibles.

PLAZAS:
Hay 10 plazas disponibles, la reserva de plaza se hara según llegada de las listas.

TERRENO y ESCENARIOS:
Las mesas serán preestablecidas, no pudiéndose modificar, o añadir elementos de terreno.

La designación de mesas será por sorteo.
Una vez conozcan la mesa en la que juegan , y a su adversario, los jugadores iniciarán la partida tal como indica en el reglamento, tirarán para ver quien despliega primero, y determinarán la zona de despliegue.

La duración de la partida será según la misión.
El tiempo máximo será entre 2:30 horas.

Se aplicaran las reglas de victoria según el escenario.

PUNTUACIONES.

Victoria -> 20 puntos
Empate -> 10 puntos
Derrota -> 00 puntos
Ojetivo secundario -> 5 puntos

A igualdad de puntos, queda por encima el jugador que acumule más victorias, y en caso de empato si ha habido enfrentamientos directos el que haya ganado en ese enfrentamiento.

El sistema de emparejamientos será por sorteo en la primera ronda , y se seguirán los criterios del sistema suizo para las siguientes rondas ( esto es, se enfrentarán jugadores con igual , o similar número de puntos), no pudiéndose enfrentar los jugadores una segunda vez.

RESERVA Y LISTAS

Hay 10 plazas para este torneo. Para inscribirse hay que enviar mail con la lista de ejercito a:
Listas al correo de andy-elsabio@hotmail.com o sergi.rico@gmail.com